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/ Champak 52 / Volume 52 - JOGO DISK .iso / Games / rescuelander.swf / scripts / DefineSprite_209 / frame_60 / DoAction.as
Text File  |  2007-09-28  |  3KB  |  142 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1619;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = -1431 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 188)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") + 301);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 914)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") - 782);
  16.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  17.    }
  18.    else if(eval("\x01") == 262)
  19.    {
  20.       set("\x01",eval("\x01") + 699);
  21.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  22.       {
  23.          return 1619;
  24.       })
  25.       {
  26.          set("\x01",eval("\x01") - 764);
  27.       }
  28.    }
  29.    else
  30.    {
  31.       if(eval("\x01") == 943)
  32.       {
  33.          set("\x01",eval("\x01") - 512);
  34.          play();
  35.          ┬º┬ºpush(┬º┬ºpop() and function ┬º\x01\x02┬º()
  36.          {
  37.             return 1619;
  38.          });
  39.          break;
  40.       }
  41.       if(eval("\x01") == 166)
  42.       {
  43.          set("\x01",eval("\x01") + 398);
  44.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  45.          {
  46.             return 1619;
  47.          })
  48.          {
  49.             set("\x01",eval("\x01") + 0);
  50.          }
  51.       }
  52.       else if(eval("\x01") == 197)
  53.       {
  54.          set("\x01",eval("\x01") + 91);
  55.       }
  56.       else if(eval("\x01") == 606)
  57.       {
  58.          set("\x01",eval("\x01") - 344);
  59.          ┬º┬ºpush(true);
  60.       }
  61.       else if(eval("\x01") == 489)
  62.       {
  63.          set("\x01",eval("\x01") + 454);
  64.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  65.          {
  66.             return 1619;
  67.          })
  68.          {
  69.             set("\x01",eval("\x01") - 512);
  70.          }
  71.       }
  72.       else
  73.       {
  74.          if(eval("\x01") == 961)
  75.          {
  76.             set("\x01",eval("\x01") - 764);
  77.             break;
  78.          }
  79.          if(eval("\x01") == 288)
  80.          {
  81.             set("\x01",eval("\x01") + 385);
  82.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  83.             ┬º┬ºpush(1);
  84.          }
  85.          else
  86.          {
  87.             if(eval("\x01") == 564)
  88.             {
  89.                set("\x01",eval("\x01") + 93);
  90.                isound.start();
  91.                break;
  92.             }
  93.             if(eval("\x01") == 431)
  94.             {
  95.                set("\x01",eval("\x01") + 175);
  96.             }
  97.             else if(eval("\x01") == 132)
  98.             {
  99.                set("\x01",eval("\x01") + 562);
  100.                ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  101.                {
  102.                   return 1619;
  103.                }));
  104.             }
  105.             else if(eval("\x01") == 694)
  106.             {
  107.                set("\x01",eval("\x01") - 528);
  108.                ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  109.                {
  110.                   return 1619;
  111.                });
  112.             }
  113.             else if(eval("\x01") == 673)
  114.             {
  115.                set("\x01",eval("\x01") + 241);
  116.                var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  117.                {
  118.                   return 1619;
  119.                };
  120.             }
  121.             else if(eval("\x01") == 545)
  122.             {
  123.                set("\x01",eval("\x01") + 61);
  124.             }
  125.             else
  126.             {
  127.                if(eval("\x01") != 582)
  128.                {
  129.                   if(eval("\x01") == 657)
  130.                   {
  131.                      set("\x01",eval("\x01") - 657);
  132.                      break;
  133.                   }
  134.                   break;
  135.                }
  136.                set("\x01",eval("\x01") - 294);
  137.             }
  138.          }
  139.       }
  140.    }
  141. }
  142.